已落后于友商?腾讯游戏收入抛离网易上千亿,海外市场表现强势
转眼已是已落友商游戏亿海四月下旬,各大游戏公司的后于2023年“成绩单”陆续公布,引发了业界的腾讯热切关注。
其中“老大哥”腾讯游戏在2023实现复苏,收入上千势本土市场和国际市场均录得同比增长。抛离但有批评的网易外市亚美尼亚ws超链群发声音认为,这一年腾讯游戏的场表新品表现低于市场预期,增长速度有所放缓,现强产品竞争力开始落后于友商。已落友商游戏亿海
不过根据腾讯最新财报以及多家三方研究机构提供的后于数据,从现有游戏表现、腾讯未来产品储备和投资布局等维度综合来看,收入上千势腾讯游戏仍在行业中保持明显的抛离领先优势。
作为游戏圈内的网易外市老二,去年网易凭借《蛋仔派对》和《逆水寒》手游打开新局面,场表大有追上腾讯的势头,但实际上与一些人的阿拉伯撒哈拉民主共和国gp广告代投感知不同,网易游戏与腾讯游戏的差距在2023年反而再次被拉大了——剔除网易的相关增值服务收入(如CC直播等),只计算游戏收入,2022年二者的收入相差1017.3亿元;但在2023年,这一收入差距不仅没有缩小,反而扩大到1041亿元。
双方王牌游戏的表现是主要影响因素之一。《梦幻西游》2015年上线至今一直是网易的现金奶牛,但游戏老化问题突出,阿拉伯撒哈拉民主共和国IM钱包广告打粉过去一年收入出现了大幅萎缩。根据七麦数据的估算,2023年《梦幻西游》的收入规模仍在网易手游中排进前三,但iOS端相较于2022年下降了23.5%。
而和《梦幻西游》同年上线的《王者荣耀》,2023年收入规模不仅是《梦幻西游》的6倍,而且多年蝉联全球手游收入榜冠军。
不止头部产品,阿拉伯撒哈拉民主共和国IM钱包广告代投网易的端游、海外收入也表现乏力。2023年网易PC端、主机端游戏收入出现下滑,其中第四季度更是同比大幅下降23%。同年8月,网易高管在电话会议上透露其当前海外游戏收入占比不足10%,可见网易在海外市场的阿拉伯撒哈拉民主共和国币圈数据拓展着实吃力。
而腾讯的海外收入却仍在持续增长。2023年腾讯来自海外市场的游戏收入达到532亿元,在腾讯游戏总收入占比首次提升至30%,该占比是自2021年第三季度首次公布国际市场收入以来的新高。在《王者荣耀》的带领下,腾讯游戏从2017起已连续七年蝉联全球游戏发行商收入冠军。
此外,在全球高日活游戏上,“腾讯系”的身影同样无处不在。据data.ai统计,今年3月全球手游DAU排行榜中,前12款产品有7款属于“腾讯系”,其中排在第一的《罗布乐思》和第二的《Garena Free Fire MAX》, 腾讯在2020年参与了前者开发商Roblox 的G轮融资,后者则持有其开发商Garena股份39.8% ,是Garena的最大股东。
排名第三的《荒野乱斗(Brawl Stars)》开发商正是Supercell,目前该游戏的DAU已稳定在5000万以上,今年3月22日时还创下6896万的新高。另外,2015年被腾讯全资收购的Miniclip拥有多款爆款休闲游戏,包括《地铁跑酷》《8 Ball Pool》《Triple Match 3D》等,其中《地铁跑酷》在全球日活跃用户规模上排名前五。
在全球发行方面,近年在海外异军突起的《胜利女神:妮姬》《PUBG MOBILE》,都是腾讯游戏在海外潜心耕耘的成果。其中《胜利女神:妮姬》在2022年末上线至今,其移动端全球流水已经突破38亿元人民币,2024年有望进入“10亿美元俱乐部”。
综合来看,在2016年至2023年期间,腾讯游戏只用了8年时间便实现收入规模的翻倍增长,证明腾讯游戏具备较高的成长性,短期的业绩波动并不影响腾讯游戏的长线向好。
(责任编辑:探索)
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